嗷嗷~~ψ(`∇´)ψ-ACG次元社

5天前
比P系列还能刷,咱刷不动了,真的 *繁琐*『一般推荐』《少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(少女異聞録~白鷺白百合の華麗なる日々~)》是由Asakiyumemishi(あさきゆめみし)社团制作,Kagura Games(神乐游戏)代理发行的一款成人向RPG游戏。虽然本作为前作《少女异闻录》的续作,但即便没有游玩过前作的玩家也能轻松上手本作。本作的故事发生于解失踪事件背后的超自然威胁的一年后,身为宅女的主角「白鹭白百合」每天都在家过着舒适的家里蹲生活。然而在妹妹「白鹭堇」的劝说下,还是去当了一天现充——但这天她和新结交的朋友们才刚出去玩了一天,晚归时路过不知道从什么时候开始就存在的教会,却再一次地被卷入了新的危机之中…… 本作的总游玩时长在8-10小时左右,共有两个结局。达成NE只需要三位女主加入队伍后(即完成所有角色迷宫的“下层”),通关新追加迷宫「追忆之迷宫」即可;而达成TE则需要等待日程推进至解锁「祸津之迷宫」1-5层,找到并击败所有的失踪者后,开启第6层并击败「蝶崎宁宁」,随后通关「追忆之迷宫」即可。本作拥有涩涩内容,除常规刷取外,还可前往位于「闹市」的“YKZ大楼”,开启位于第六层的开关后,即可在选项设定中选择“场景回想全解锁”[1]。此外,游戏仍需要玩家自行前往Kagura Games神乐游戏的官网,下载并安装额外内容。 *本文涉及部分剧情剧透,不过是小黄油,不介意剧透的话还是可以看看的…… 游戏 5/10 我是来玩游戏的,不是来做机械运动的 延续简介,其实本作的部分剧情设定都是直接照搬“女神异闻录”系列的。后续提到这教会其实就是个由数个「影世界」(其他人的迷宫)组成的超大的迷宫,里面存在着大量的魔物。而女主「白百合」在朋友即将受到威胁时,用枪指着自己,大声地喊出“Persona!” 的同时并开枪,觉醒了自己的人格面具回忆起了被遗忘的记忆以及上一部的剧情,并觉醒出了自己的伙伴,痛击被称之为「影」的异形之物。而教会中心的四束光束指向的迷宫,正是自己和朋友们所对应的迷宫,唯有通过迷宫才能夺回失去的记忆与攻击敌人的「力」。 当然,而本作的目标正是想办法夺回记忆,并从“梦”中醒来。游戏没有任何的时间限制,无限时间只是会对天数做记录,而每一天拥有5个时段,每个时段都可以做想做的事情——包括但不限于使用娱乐设施(提升六维)、与角色互动(增加好感)、进行打工活动(赚钱)、援交(嗯…字面意思)等等。部分角色对话需要自身的个人参数(六维)达到一定时才能交互,毕竟我们的大小姐「白百合」是个超级社恐的家里蹲嘛,一切的参数都要从零开始提升。而与NPC增加好感后,将会解锁打折、送礼以及部分(涩涩)事件的前置条件,具体视NPC的设定为主。与朋友们增加好感则会提升羁绊等级,不仅可以获取强力技能还能一起去特训。 至于真正的结局嘛,那当然是……因家族遗传的「短命的诅咒」,其实真正的「白百合」已经在现实世界中倒下了,而现在的整个世界都是处于「白百合」的梦境之中。为了拯救自己的昔日友人,妹妹和朋友们一行人来到了她的精神世界,可惜在这途中朋友们的记忆遭到遗忘,唯有妹妹一人作为引路人引导她们找回记忆并在暗中磨炼姐姐的意志。故事的最后,一行人也是成功地击败了体内的「诅咒」(诅咒还能实体化了?),并顺利地回到了现实世界——皆大欢喜,可喜可贺(鼓掌)。实际上,剧情还是有小部分前作的内容,最好还是补完前作再游玩本作啦。 游戏的玩法分为迷宫内和迷宫外,两个部分。迷宫内就是打怪升级刷钱,每个角色迷宫都有上中下各三层、共九层,每三层的关底会与BOSS战斗,而完成所有角色迷宫的下层之后会自动解锁结局迷宫「追忆之迷宫」。追加迷宫会随着天数推进而开放同时也是进入TE的前置条件,可以攒一起打完。战斗借鉴了少量“女神异闻录”系列的元素(1more、总攻击、属性等等),其他部分几乎和常规RPG游戏大差不差。此外,迷宫内部分宝箱是有解锁条件的,需要在迷宫外进行升级。 而迷宫外就是本作的核心刷点了:NPC和朋友的好感度是要刷的、个人参数是要刷的、金钱是要刷的、各个等级也是要刷的、伙伴四维更是要刷的——总之全都要刷,而且每个时间点出现的NPC也会有所不同,我大概花了(游戏时间)两百多天的时间,才把角色们刷到能打迷宫的状态,并且为女主角「白百合」找到了伴侣(不是)。整个游戏都十分的缺钱,要么就先把好感拉满让商家打折,要么就不得不去做些援交相关的事件。其过程可谓是相当的繁琐,就一直点,相当的公式化,又枯燥又难受——这不叫肝,这叫纯纯的折磨。本作统计的“游戏进度”并不需要过度关注,笔者在游戏进度为46%时,就已经把仅有的俩结局都完成了。 制作组的前几部作品我并不了解,但本作玩下来那是真的折磨——打完还能不喷的,你是这个(竖大拇指)。在我通关了游戏的两个结局之后,且基于整个的游戏体验,我还是保留我的原始评价:“真的,抄都抄不明白还是别抄了”。剧情也没多少,除了涩涩以外,不是在前往开刷的路上,就是已经在刷刷刷了。顺带一提,本作游戏貌似更改了RM框架,存档修改和网页修改的已经不适合了(悲)。 其他 7/10 和朋友去援交一定也算百合吧(迫真) 本作五位女主角的Q版人物小人超级可爱,然而常规立绘就有点一般了,动作差分少得可怜,仅有少量的表情差分,值得注意的是在「装备」页面中可更改角色的服饰和发型。地图和战斗中美术资源没什么好说的,就直接略过了。而制作组最引以为豪的涩涩部分,做的还是蛮不错的,最不错的点当属这庞大的选择分支——分为初次和多次涩涩、涩涩的对象、涩涩的场所、体位的选择等等,其中台词差分可太多了。而最离谱的就是本作的怀Y状态,不仅体现在有无带伞和用药上,且更有Y前Y后四个阶段的立绘差分,甚至五位女主都有,确实挺不错的。 游戏共有35个涩涩场景,27枚涩涩场景是关于女主「白百合」单人的,剩下8枚则是其他角色或与女主一起的涩涩场景(有人错以为是在弄百合,我不说是谁)。体位多数为常规的恋人或援交位,含有少量的公开、多人、炼铜等特殊要素。全程步兵差分较少,文案还行,全程无任何配音,拥有少量音效,总体实用性尚可。 结语 玩法上确实不好玩,干什么都要刷,要借鉴就好好借鉴啊喂,难道你的生活就只有刷刷刷了吗(恼)——唉,浪费我一天下午的时间,拿着鼠标来给你这游戏点了这么久。不过,涩涩这系统倒是蛮不错的,还有封面图——非常好看。本作在DL(RJ333022)上卖出了1.7w份,只能说也就这样了。本作的性价比尚可,适合有玩过前作或是喜欢画风的涩涩玩家入手,P系列不喜欢坐牢玩家不建议入。 取自steam游戏鉴赏家 悗绫 的测评
44天前
剧情细腻的夏休题材佳作 夏休类型的像素风RPG黄油,外表很像女孩子的正太小夏,在父母有事先行回家的情况下寄宿在乡下姑姑家,在盛夏气息弥漫的悠闲乡村,留下开心难忘的夏日回忆。 虽说初见面,像是睡奸口爆便利店老板娘这样泰迪风格的事件,让我以为本作也是夏日狂那种不谙世事且性欲爆棚的小正太,和年上的漂亮大姐姐、年近的可爱小美女们一起偷吃禁果,化身人形打桩机度过艳福满满的快乐夏日~ 但随着游戏推进、剧情深入,丰富的对话内容、有趣出色的剧情表现,逐步展现了更加丰满细腻的角色塑造,也通过解开每个角色埋藏的心结,向玩家讲述了一个起伏有致,亲情、友情、爱情相互交织的动人故事。 五条线路都具有出色的剧情表现力 剧情方面,游戏五位可攻略角色:温柔美丽的姑姑美咲、有些懒散被睡眠玩弄都很难醒的粗点心铺老板葵姐、自称魔法少女的绿毛神秘少女千岁、有些内向却又会幻想对男主进行不健全教导的高中生琴花、误以为男主是女孩子互看下体并落荒而逃的粉毛少女。 像是小孩子一般来回重复健美姿势的男主老爹,顺着男主道歉氛围告白接吻、事后又在床上捂着脸害羞打滚的小梅,整体有趣且性格鲜明的对话、多视角下剧情人物的内心展示、搭配生动可爱的人物小动作,对话框里像素头像的表情变化,共同线的氛围可谓是欢乐调皮有趣。 而当故事进入到充满救赎与感动的个人线后,玩家也能随着剧情去了解每个角色的过去与心魔,帮助她们解开误会、克服恐惧,整体角色塑造丰满,剧情设计巧妙,也在纯真与泰迪外,塑造了男主更多的正面形象,剧情表现力可以说非常不错! 以故事内容为主的黄油,玩法与涩涩没那么惊艳 不过,玩法与涩涩方面,相对就没那么惊艳了。游戏性相对较弱,除了为赚钱拉好感而钓鱼捉虫买扭蛋、只剩下跑图对话过剧情了,单调且花钱就能简单买体力、捉虫钓鱼稳定不亏下的低难度,使得乐趣在夏休题材中算是比较低的一档,有些缺乏探索夏日乡村的冒险趣味,反而体验上会比较接近视觉小说。 涩涩方面吧,别有风味的像素动态、质量不错,文本也挺诱惑的,不过相较于流程长度而言,内容量就有些一般了,属于是很容易玩着就被剧情吸引、穿上裤子的那种,并且有些遗憾的缺乏了CV配音。 总结 整体质量出色,但缺点也是有的,作为一款以剧情与演出为一大卖点的像素风RPG黄油,游戏流程简单、体验其实更接近视觉小说阅读,因此对于喜欢探索、不爱看剧情、一心想涩涩的玩家而言,可能会感觉有些单调;当然,也不妨入手尝试一番,也许你也会喜欢上这款生动出色、温馨治愈的作品。 转载steam游戏测评家しんぎょうじ ゆに
2个月前
好消息:四个女主角都是我的后宫 | 坏消息:只有三个人 『一般推荐』《那个夏天的小岛(あの夏の島?)(另译名:盛夏那座岛屿)》是由EroKuma(エロクマ)社团制作,OTAKU Plan御宅计划代理发行的一款后宫纯爱题材的成人向RPG游戏。“暑假、海岛、大冒险!”(误)——又是经典的暑期档特别游戏,无人岛x同宿x恋爱的题材。故事讲述参与社团合宿的一行人,被突如其来的狂风暴雨将船吹到了一处“无人烟”的小岛上。主角「阿光」能否在这始料未及的合宿中收获爱情呢,他们又能否回到城市呢,让我们拭目以待…… 本作的总游玩时长在3-5小时左右,共有五个结局,具体攻略可以在B站专栏中找到,关键词“盛夏那座岛屿”。本作拥有少量的涩涩内容,在游戏通关任意结局之后,将自动跳转至回想房间,此时可以一键解锁全部的涩涩事件和CG。此外,游戏需要玩家自行前往OTAKU Plan御宅计划的官网,下载并安装额外内容。 游戏 5/10 炫技,才想起来我也是做过RM的 四男四女,怎么想都是一一配队吧?然而,我们主角「阿光」的好哥们表面上虽然说的想要泡女孩子,但实际上一个两个是真的够义气啊,他们全程没有参与与女孩子们(主角后宫们)的恋爱当中。而「阿光」也不费吹灰之力就轻而易举地拿下了女孩子们——喜欢吃兔子肉、温柔阳光的青梅「香苗」;喜欢烹饪、雪女系的高中好友「鸫」;热爱游泳、黑皮运动系少女「茜」;以及男主每日的梦遗对象,有着谜团的新朋友「莲华」。而本作的剧情其实就是一场乌龙,他们来到的根本就不是孤岛,而是旁边就是城市的沿海山林中,只是一直没有深入探索罢了。 整个剧情的氛围相当的轻松,而且还时不时蹦出能令人会心一笑的梗元素。当然,这个海岛与「莲华」的秘密也逐渐地被主角「阿光」所发掘。游戏总共的五个结局,每位女主都拥有一个,除「莲华」外的女主只需要送出戒指并且好感度达到10即可在最终选项中进入,而无论如何都能进入「莲华」的结局。从这个结局和 先前的故事也不难发现,其实「莲华」并不是人类而是魅魔,改变了大家的记忆混在众人之中,于是日日夜夜地吸干男主的精气,至于后续……当然是没啦。还有一个则是后宫结局,不送任何角色戒指即可,三位人类女主都住进男主的家里。 玩法方面采用天数进行推进,每三天为一个阶段,完成主线来到第三阶段就可以登上山顶离开——遇事不决,睡大觉。天数没有任何的限制,想玩多久就玩多久,而且主线卡关就只能一直卡着了。游戏中的地图虽然看起来不大,但由于没有制作传送功能,绝大部分的时间都在跑腿的路上。地图上大量的事件点,也需要固定的女主角达到一定好感之后才能阅览。而每一天又分为白天和晚上,都会有不同的事件触发,从而获取各个女孩子们的好感度。当然,每次好感度的获取是有上限的,而且主线任务的道具也相当的难找,最好还是跟着攻略,要不然漏了什么还蛮难回头再补的。不过,还可以速通之后可以直接开涩涩,省的被游戏折磨。 玩下来很一般吧,我感觉我自己都有能力可以把整个游戏的玩法复现出来。这个跑图太折磨了,净弄些大地图但又没塞什么内容,还不做传送点啊。所有小游戏都做的很烂,我上我也行,完全没有任何新意属于是,纯粹地为了加玩法而做游戏。游戏的引导也十分差劲,一开始还完全不知道该作什么呢,白白浪费了一个小时多,不愧是高自由度的游戏呢。对于下面的画风和涩涩来讲,就是太浪费了。 其他 7/10 除了像素画风一无是处 冲着画风来买游戏的,也可以劝退了。人物的立绘是相当的精致,但是分辨率低得可怜,我知道是像素风格但也不至于这样吧(恼)。游戏总共就十六枚HCG,四位女主每人各四枚,依旧是从浅至深,不过男主攻略的剧情那是相当废萌(确信),好像一切做的事(指在梦中偷内裤、内衣)都可以被原谅一样。涩涩中主要涉及的体位以常规的恋人体位为主,很有与同学恋爱的那种循序渐进的感觉在,整体呈现的像素动态效果很赞,全程步兵。而对话文笔还不错,特别是魅魔那段,很有感觉。可惜的是,涩涩部分只有一点点音效,没有任何配音,总体实用性尚可。 结语 居然已经低到了仅有46%的好评率了,还是那句话——整个游戏就全靠像素动画CG撑起来的。节奏拖沓就算了,关键是还没什么内容,游戏也非常的无聊,可惜了这么可爱的像素风。看到评测区居然还有十多个小时的玩家,想必一定是自己摸索,然后被一个劲地被游戏的“超大地图”的跑图玩法所折磨吧。本作的性价比一般,建议等骨折再入手,适合拥有极高耐心且喜欢像素风格的涩涩玩家入手 以上为steam上悗绫所测评的评论ヾ(•ω•`)o